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quando os raios  matam um inimigo antes dele aparecerem a wave n acaba mesmo depois de matar todos os inimigos.

e quando n é isso a partir do round 30 por ai a wave acaba antes de matar todos, ai nasce todo mundo antes de eu matar todo mundo

Bugs report: travou na onda 23. Não aparece mais bixo. E aquelas bolinhas que ficam se aproximando, se estão muito perto da origem do tiro, tomam ZERO de dano.

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o jogo simplesmente parou de mandar ondas

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ta crashando =( 
e quando eu pego +1 de dano, eu continuo dando 2 de dano

bom, as armas tem diferentes danos e ganhos de dano e atack speed, exemplo a arma de 3 tiros da metade do dano da arma de 1 tiro e tambem ganha metade do dano e atack speed comparando com a arma de 1 tiro.

então se vc pega a carta de +1 de dano na arma de 3 tiro na verdade vc ganha metade que seria +0,5 de dano isso acontece com atack speed tambem n sei se tem isso com as outras cartas.

Ta dando um erro na fase 20,não esta dando pra passar.

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O jogo deveria ter um suporte para celular ja que o jogo e bem básica e deve ser fácil botar um joystick nele para assim a galera do celular poder jogar tanbem

regeneração de vida ainda não está regenerando a quantidade certa, quase sempre o primeiro up de regen de vida regenera metade do informado

Atualizou e quebrou o jogo?

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não tá carregando no meu Opera GX

acho q ele fez alguma coisa na última update q n ta carregando, tem q esperar a próxima atualização

Pelo log o ultimo update foi a 4 dias,  será q n é outra coisa?

foi um update sim, acho q o log e ele mesmo que coloca, ai n tem a att 1.7, mais usando o app do itch teve o update.

Ele postou no twitter sobre n estar funcionando e disse q talvez arrume kkk

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desgraçado vicia a gente nessa porra e fala talvez?

baixa o app do itch

faz outro vídeo andre

esse jogo eh muito bom

coloca o dano que a bala tira dos inimigos

Andre adiciona um suporte para jogar mobile gostaria muito de jogar este jogo de verdade pois não tenho pc

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calma povo eo jogo atualizando :D / edit: o andre foi atualizar e quebrou o jogo sem ideia de quando volta.

aiai... esses devs indios

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Só morri por causa do lag

Build: 

Dano +1 e +3

Roubo de vida 2% e 7%

Ressonance 7% e 15%

inimigo soltar balas ao morrer +1 e +4

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o jogo não carrega

Deleted 2 years ago

tbm encontrei tal problema

É realmente um roguelike viciante. Adorei mesmo!

Mas me deparei com alguns bugs que a galera já mencionou  aqui. Um deles é o fato de pausar no menu e abusar do regen, e o outro é que se vc encosta numa parede e pula com w + espaço ele dá uma voada.

A build de espalhar os tiros ta roubada por favor não nerfa.

Ficaria melhor se o upgrade de aumentar os tiros tambem aumentasse o dano ou empurrasse os inimigos e se tivesse um upgrade pros tiros atravessarem mais ficaria show de bola.

eu quase nunca jogo roguelike, mas adorei esse jogo. ele é MUITO rejogavel, da pra jogar por horas e mais horas. nem parece gratis. ótimo trabalho, por enquanto não tenho muitas ideias pra dar mas se tiver alguma interessante eu com certeza volto aqui pra falar sobre. Gostei muito do jogo :)

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Pular ao mesmo tempo com "w" e "espaço" fazem o boneco sair voando.


Mas jogo excelente, adoro roguelike e fiquei doido pra ter ele logo em algum lugar onde possa ter conquistas e coisas do tipo.

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deveria ter mais builds que compensassem fazer velocidade de movimento, no máximo só tem aquela de corpo a corpo.
a carta de orbe é muito ruim também, cura pouco e quase não vem, deveria ser rara em troca de curar mais e mais chance de aparecer

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Joguei o jogo por um bom tempo e o maior defeito que encontrei é que com o passar dos níveis os inimigos simplismente te "engolem", eles spawnam todos ao mesmo tempo e empurram uns aos outros e acabam cercando o seu personagem logo nos primeiros segundos de um novo nível, esse é o motivo q por muitas vezes me fez perder e de forma bem injusta ao meu ver.

Há duas formas simples de resolver isso, uma delas é implementar no um mapa maior, tanto em altura quanto em largura, assim há mais espaço para os inimigos se alocarem.
A outra forma é implementar um esquema de Waves, fazendo apenas um certo número de inimigos aparecer em determinado tempo.

Enfim, esse foi meu feedback, espero que o nosso consagrado André veja e que meu comentário ajude a melhorar o jogo!
No mais o jogo está ótimo!

quando vcoce vai comprar a carta se voce apertar o "p"  ele fica em pause, se apertar novamente o "p" o pause sai, quando faz isso o personagem pode voltar a andar antes de comprar a carta, o inimico nao spawna porem se tiver com o poder de recuperar vida, ele vai recuperando vida.

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André, tem um bug onde se apertar W e Space juntos vc pula muito alto

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Gostei bastante do jogo, porem está faltando algumas coisas, por exemplo trocar de cenário/mapa a cada sla uns 25/30 lvls, também seria legal adicionar mais equipamentos (Chapéus, Botas, Cajados) e colocar novos tipos de habilidades tipo lendárias e Míticas. É isso, abraços!

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Eu acho que você poderia colocar umas cartas que te dão habilidades ativas, tipo uma carta que te dá uma magia de fogo em área, e tu pode soltar ela apertando E. Aí poderia colocar cooldown e até mesmo um sistema de mana ou usos limitados pras habilidades

ok game

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acho MUITO importante fazer um esquema de ver nossos status ou pelo menos ver as cartas que temos e as quantidades de cada carta... por exemplo, ou mostrar uma informação dizendo que estamos regenerando 1% de vida por segundo, ou entao mostrar que temos 2x a carta de regenerar .5%

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Seria legal se tivesse uma interface pra ver em que nível tá os atributos, ou quantas cartas de certo atributo pegou. Só tipo um ícone e um número no cantinho, seria de grande ajuda.

Outra coisa que percebi foi que quando aperta "w" e "espaço" juntos o personagem dá um pulão.

o iten orb , aquele que da uma chance dos inimigos droparem um iten de heal quando mortos é roubado e devia ser um iten raro invez de comun , ia ser uma boa resetar semanalmente o placar ate que o problema do povo quebrando o placar deixando os pontos infinitos seja resolvido 

Relaxa, enquanto o jogo não estiver balanceado o placar vai ser sempre resetado

as vezes você fica preso entre os bichos e tu só sai se morrer

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as orbes de vida estão caindo no limbo

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Muito bom, eu realmente me viciei nesse jogo. Bem, as observações são:

BUG: Quando eu estava no nv 75, um monstro ficou preso no "teto", ele foi e não voltou, fiquei bastante tempo tentando matá-lo. Eu estava com muitos pulos e conseguia chegar no topo ao ponto de me teletransportar para o spawn inicial mas mesmo assim eu não conseguia derrotá-lo. Além disso, ele não morria com o tempo, como acontece normalmente se ficar enrolando pra tentar ganhar mais vida com a regeneração

Sugestões:

 Mecânicas:

  - Chance de erro de ataque (miss)

  - Chance de acerto crítico

  - Mudança de terreno

Personagens:

   - Personagem que atira mais rápido, porém, mas fraco

  - Personagem com uma vida extra, porém, menor

Cajados: 

  - Cajado de laser que atravessa inimigos (Claro, de forma que fique equilibrado).

  - Cajado de explosão, que causa dano de área quando atinge um inimigo

  - Cajado de gelo, que deixa os inimigos com tiros mais lentos quando atingidos.

  - Cajado de carga, que carrega o tiro quando segura, deixando mais forte

Cartas:

  - Carta para cada opção de cajado, independente de qual estiver usando, como Transpassagem, Explosão e lentidão.

  - Carta de quantidade de tiros simultâneos

  - Carta de chance de miss

  - Carta de dash (ir pro lado rapidamente como um pequeno  teleporte)

  - Carta de mudança de cajado e personagem

  - Carta de invisibilidade temporária

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SpeedRun, Regras: Completar as Waves 1 até 10 (Finalizando assim que matar o ultimo mob da wave 10 e aparecer as cartas)

como o jogo e infinito pensei em fazer poucas waves.

ate a wave 100, mt mais legal

o problema e que ficaria mt longo, talvez nas futuras att melhore,
acho que até a wave 50 ficaria melhor.

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Nas próximas atualizações vou deixar o jogo bem mais rápido! Dai vai rolar fazer 1 até 50. Até 100 vai beirar o impossível kkk

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meu melhor tempo atual: 1:36.03

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fiz uma build tão roubada, mas tão fraca q eu tive q me matar pq eu n aguentava mais ficar 5 minutos numa wave kkkk

fiquei 2 horas inteiras jogando direto numa run e só cheguei na wave 62

Eu queria falar sobre o tiro triplo, que eu não vi ninguém falando, quando tu atira com ele, o do meio sempre tende a fica alguns graus a sentido horário da mira, não vai reto com o curso.
Ps: ou eu to ficando doido, nunca sei.

tem pelo menos 5 comentários lá em baixo falando disso -_-

fica mto dificil depois da wave 40, pq vem 2 tipos de Tanks e fica mto dificil de lidar dependendo da build

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Quando tá na escolha das cartas, o jogo ainda recebe inputs. Eu apertei W algumas vezes e meu seraph deu o pulo do Saitama.

Tá vindo carta repetida demais. Tenta botar um id em cada carta, e fazer uma verificação se tem alguma repetida, caso tenha, escolhe uma nova aleatória.

A vida tá passando da vida máxima. Só usar um Mathf.Clamp que resolve.

os inimigos meele são run killers se vc nn tem up de dar dano melee

nem é tanto, eu n tinha up de dano melee e usava ele pra surfar e ganhar invencibilidade por uns tempos

eu ja perdi 2 runs exelentes por que os inimigos me prendiam, e eu so poderia esperar a morte vir

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