mano acho que seria muito legal adicionar um menu, no meio do jogo pra pessoa poder pausar, ver status do personagem configurar som, e principalmente ter configurações de desempenho, tipo tirar as particulas, os daninhos pq meu pc simplesmente nao roda da wave 80 pra cima.
também seria legal buffar o cajado teleguiado bastante por que ele ta completamente inutil e não serve pra nada
Seguinte, upa tudo em fragmentação e velocidade de ataque, quando não vem coloca em dano e vida, só nunca upa nada de velocidade de movimento ou pulo porque não precisa
Boa noite, tudo bem? Eu sou o responsável pelo sistema de placar nesse game.
O placar travou porque mudei a forma que funcionava, e adicionei mais recursos anticheat. No próximo update tudo voltará ao normal e, se tudo ir bem, menos pessoas trapacearão no jogo.
O escudo aumenta sua defesa em X pontos, se vc compra duas vezes, vai ser 2x pontos e assim pro diante, e eu acho que é 0,5 para o primeiro chapeu e se vc tive com o ultimo chapéu aumenta em 1
Slpash damage quebra o jogo demais, o round acaba e ainda sobram inimigos dos leveis anteriores, ai quando vc da um dano de fragmentação que mata varios bichos de uma fez o contados de inimigos fica negativo e crasha o jogo
fiz uma build melee simplesmente ridiculo, eu so pulava que nem um retardado praticamente voando com body damage estralando, peguei lvl 115 e o game crashou
bom já coloquei lá em baixo o link de download aa versão de pc elá não ta acontecendo eses bugs pelomenos joguei até a wave 77 sem dar nenhum dos bugs que vcs tão reclamando.
e sé algm tá curioso fiz uma build por ordem de prioridade 1°atack speed 2°life steal 3°fragment 4° damage 5° dano corpo a corpo ai as outras carte e de acordo com oque vir se n vem oq ta na lista pega o melhor que vc considerar edit: o fragment causa o bug de mob sobrar pra proxima wave então só use se tiver com a build boa pra tankar os mobs adicionais
Se os inimigos que dão dano de contato encostam em vc eles ficam invisíveis mas ainda existem no jogo, eu consigo acertar tiro neles e eles contam como inimigos pra matar mas ficam lá pra sempre
Quando eu usei o cajado verde eu peguei uns 2 ou 3 upgrades de +1 dano mas ele não passava de 2, e quando eu usei o cajado laranja e peguei um +3 dano ele só aumentou de 2 para 4
No nível 9 também bugou pra mim, dizendo que falta um inimigo, não sei o que aconteceu
edit 1:(joguei na versão web)
edit 2: a versão de baixar é bem mais estável, mas a partir da wave 10? (acho, não tenho certeza) sempre sobra um ou dois ou 5 inimigos entre uma wave e outra, não sei se é intencional
tive q terminar uma run mt boa pq falava q tinha 5 inimigos faltando e nenhum deles tava na tela, eu consegui ouvir o som de acerto em algo fora do mapa mas n morria
teve um bug que foi aqueles bichos com espinho que tem que bater pra dar dano, que ficava imortal e invisível ao mesmo tempo, não me lembro a fase em específico, mas aconteceu.
Na verdade ela adiciona, a questão é que ela aumenta 0,5 e ai o numerado só mostra números naturais, como o dano fica 2,5 ele arredonda para baixo e mostra só 2.
mano jogo bom,mas eu achei dois bugs. os terceiros bixos travam nas paredes e as waves as vezes nao acabam. eu perdi varias vezes pq eu tive q reiniciar o jogo por causa desse jogo. resolve aì po
A questão da wave, comigo só ocorre quando esta nascendo os monstros e cai um raio neles, e ai mata um monstro, mas o jogo considera que ele ainda ta vivo.
Encontrei um bug em que o jogo avança pro próximo round, mesmo que você ainda não tenha matado todos os inimigos. Não sei exatamente como replicar, mas provavelmente tem alguma coisa haver com a perk de fragmentar inimigos em projéteis
isso também acontece comigo, geralmente depois da wave 30 e eu nunca usei fragmentar, acho que tem a ver com o numero de inimigos bugar e não ser igual ao dos inimigos que aparecem mesmo
realmente é um bug acabei de testar aqui, se vc botar pra sair 8 fragmentos dos bixo, vc mata 1 e a fase acaba dai umas 3 fases depois acumula 1 milhao de bixo e você morre
tem um bug que se você estiver com o jogo pausado e ficar apertando pra pular quando você despausa o jogo da um pulo muito maior é como se o cada vez que você aperta pra pular e ta pausado parece que o pulo acomul e esse bug ta acontecendo tanto na web quanto no windows
tava viciado no jogo (ou melhor estou ainda ) poremalguns bugs estao atrapalando muito mas acho q esse jogo tem muito potencial parabens. aguardo as correçoes
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mano acho que seria muito legal adicionar um menu, no meio do jogo pra pessoa poder pausar, ver status do personagem configurar som, e principalmente ter configurações de desempenho, tipo tirar as particulas, os daninhos pq meu pc simplesmente nao roda da wave 80 pra cima.
também seria legal buffar o cajado teleguiado bastante por que ele ta completamente inutil e não serve pra nada
devião atualizar o development log
Colocaram dano e statisticas das cartas de forma melhor
as cartas epicas tao vindo mais cedo
os inimigos novos tmb tao vindo antes
Os inimigos tavam vindo a cada 10 waves, e ai antes de eles aparecem vc recebia cartas epicas para te ajudar, ai ele mudou para 7 waves.
legal, viciante
André. você que tanto reclama do som nos jogos de flash poderia adicionar configurações de som não é?
O jogo é muito bom, mas tu tem que nerfar a fragmentação, tá fácil de quebrar kkkkkkkkkkk
Gravei com o celular mesmo
bom, eu usaria um programa de auto click ai so deixaria lá matando
ñ precisa de autoclick, é só vc segurar o mouse na tela
Ó OS TAAMANHO DOS TIRO JFHJJGHJSDKFHJKSD
pena que o rank vai reiniciar
poderia por obséquio informar sua build parcero:)
Seguinte, upa tudo em fragmentação e velocidade de ataque, quando não vem coloca em dano e vida, só nunca upa nada de velocidade de movimento ou pulo porque não precisa
rapaziada andre ja consertou o bug das waves não passar e dos bixos ficarem acumulando :)
podia ativar o forum andre, que nem tinha no hacker simulator.
Só aqui que o placar travou ?
aqui tb
Acho que é pelo motivo do cheat engine, por que tinha muito cara com 9999 de score
Boa noite, tudo bem?
Eu sou o responsável pelo sistema de placar nesse game.
O placar travou porque mudei a forma que funcionava, e adicionei mais recursos anticheat. No próximo update tudo voltará ao normal e, se tudo ir bem, menos pessoas trapacearão no jogo.
Obrigado por jogar, markinho 😉
gratidão Galac 🤝
espero que tudo esteja indo bem.
ho deus galac, nos abençoe com um placar sem 99999999 no próximo update
Fique tranquilo meu amigo!
No próximo placar, garanto que apenas eu terei um score nesse nível 😎
Aonde baixo o jogo?????
https://www.sendspace.com/file/qalm13
essa foi a ultima que lançaram até agr
O jogo continua se apertar esc enquanto escolhe a habilidade
Deve ser pq o "Esc" pausa e despausa o jogo, e ai ele deve ter usado o mesmo sistema para a loja.
Quando eu escolho o escudo mais de duas vezes, a quantidade de hits que ele aguenta aumenta ?
O escudo aumenta sua defesa em X pontos, se vc compra duas vezes, vai ser 2x pontos e assim pro diante, e eu acho que é 0,5 para o primeiro chapeu e se vc tive com o ultimo chapéu aumenta em 1
Qual a diferença entre o attack speed e o projectile speed ??
attack speed vc ataca mais rápido projectile speed o projetil anda mais rapido
atack speed = vc solta mais projeteis em menos tempo
projectile speed = o projetil que vc atira viaja com maior velocidade
Bug no update b1.7
coisas que poderiam ser adicionadas no jogo:
Carta épica: Ao acertar o poder no inimigo, ele fica pegando fogo dando o dano do seu cajado.
Cajado: Cajado canhão, dá 8 de dano mas é mais lento
Carta épica: deixa você com 20% mais de tamanho e dá mais 3 de durabilidade
Se for para aumenta o tamanho e ai aumenta a vida+defesa, devia diminuir a velocidade+pulo e ai o de de diminuir o tamanho devia fazer o inverso.
Slpash damage quebra o jogo demais, o round acaba e ainda sobram inimigos dos leveis anteriores, ai quando vc da um dano de fragmentação que mata varios bichos de uma fez o contados de inimigos fica negativo e crasha o jogo
Aconteceu a mesma coisa comigo.
Andre, o que ta travando os levels é que tem um inimigo imortal preso pra fora da tela q nao morre n importa o quando dano de
os monstrons estão bugando em alguns níveis,o contador de monstros aparece que falta sempre um ultimo
fiz uma build melee simplesmente ridiculo, eu so pulava que nem um retardado praticamente voando com body damage estralando, peguei lvl 115 e o game crashou
que odio cara, tava no level 115 e a porra do jogo crashou porque tinham muitos inimigos
mano o jogo é mega divertido mas os bichos estão bugando e não apareceu ai n da pra continuar espero q vc resolva esse bu
bom já coloquei lá em baixo o link de download aa versão de pc elá não ta acontecendo eses bugs pelomenos joguei até a wave 77 sem dar nenhum dos bugs que vcs tão reclamando.
e sé algm tá curioso fiz uma build por ordem de prioridade
1°atack speed
2°life steal
3°fragment
4° damage
5° dano corpo a corpo
ai as outras carte e de acordo com oque vir se n vem oq ta na lista pega o melhor que vc considerar edit: o fragment causa o bug de mob sobrar pra proxima wave então só use se tiver com a build boa pra tankar os mobs adicionais
ta bugando igual, toda vez acaba o estagio antes de matar todos os inimigos, dai vai acumulando varios até ficar impossivel de desviar kkk
Alguns bugs:
Se os inimigos que dão dano de contato encostam em vc eles ficam invisíveis mas ainda existem no jogo, eu consigo acertar tiro neles e eles contam como inimigos pra matar mas ficam lá pra sempre
Quando eu usei o cajado verde eu peguei uns 2 ou 3 upgrades de +1 dano mas ele não passava de 2, e quando eu usei o cajado laranja e peguei um +3 dano ele só aumentou de 2 para 4
No nível 9 também bugou pra mim, dizendo que falta um inimigo, não sei o que aconteceu
edit 1:(joguei na versão web)
edit 2: a versão de baixar é bem mais estável, mas a partir da wave 10? (acho, não tenho certeza) sempre sobra um ou dois ou 5 inimigos entre uma wave e outra, não sei se é intencional
pra mim sobrou centenas na wave 115 e meu pc crashou
bug de monstros invisiveis imortais... logo na minha melhor run :((
bugou no level 9
tive q terminar uma run mt boa pq falava q tinha 5 inimigos faltando e nenhum deles tava na tela, eu consegui ouvir o som de acerto em algo fora do mapa mas n morria
teve um bug que foi aqueles bichos com espinho que tem que bater pra dar dano, que ficava imortal e invisível ao mesmo tempo, não me lembro a fase em específico, mas aconteceu.
Na verdade ela adiciona, a questão é que ela aumenta 0,5 e ai o numerado só mostra números naturais, como o dano fica 2,5 ele arredonda para baixo e mostra só 2.
na real não adciona não, pode testar ai, tu pode upar quantas vezes quiser que o dano não muda, provavelmente o andre nao boto pros decimais stacarem.
ñ sei se foi problema do PC, mas eu tava jogando uma hora e meu PC desligo
Ai está o download da ultima versão, o andre tirou não sei quando ele vai colocar dnv https://www.sendspace.com/file/qalm13
n aparece o botão de download para mim :
pra quem quer ver os top score sem ter que entrar no jogo, fiz um site pra isso: http://obertoserv.ddns.net/laststand-score/
Mais bug
ja me ocorreu isso 3 vezes em 3 runs jsdkhkashfhasd
got stuck on wave 11 due to there being 1/8 enemies while there was not a single enemy on screen:(
mano jogo bom,mas eu achei dois bugs. os terceiros bixos travam nas paredes e as waves as vezes nao acabam. eu perdi varias vezes pq eu tive q reiniciar o jogo por causa desse jogo. resolve aì po
é só vc ir la e matar os bixo q travou na parede uai
A questão da wave, comigo só ocorre quando esta nascendo os monstros e cai um raio neles, e ai mata um monstro, mas o jogo considera que ele ainda ta vivo.
Encontrei um bug em que o jogo avança pro próximo round, mesmo que você ainda não tenha matado todos os inimigos. Não sei exatamente como replicar, mas provavelmente tem alguma coisa haver com a perk de fragmentar inimigos em projéteis
isso também acontece comigo, geralmente depois da wave 30
e eu nunca usei fragmentar, acho que tem a ver com o numero de inimigos bugar e não ser igual ao dos inimigos que aparecem mesmo
eu acho que e pra aumentar a dificuldade mais pode ser um bug
realmente é um bug acabei de testar aqui, se vc botar pra sair 8 fragmentos dos bixo, vc mata 1 e a fase acaba dai umas 3 fases depois acumula 1 milhao de bixo e você morre
tem um bug que se você estiver com o jogo pausado e ficar apertando pra pular quando você despausa o jogo da um pulo muito maior é como se o cada vez que você aperta pra pular e ta pausado parece que o pulo acomul e esse bug ta acontecendo tanto na web quanto no windows
tem um bug que o jogo fica dizendo que tem 1 inimigo vivo, mas ele nunca aparece. ai so fechando e abrindo o jogo de novo pra resolver
é um inimigo invisível ou ele fico preso no teto
tava viciado no jogo (ou melhor estou ainda ) poremalguns bugs estao atrapalando muito mas acho q esse jogo tem muito potencial parabens. aguardo as correçoes
O jogo bugou e faltou um bicho para aparecer más ele não apareceu, estou jogando mobile
Um raio acertou o bicho na hora q eu acertei um tiro nele, ele era o último da wave e o jogo ficou travado sem ir pra próxima wave