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(1 edit)

ano 37 piazada, quem fez mais ja ??

peguei 47 a recem, só nao continuei pq o jogo congelou completamente, tenho um r5 5600 e uma rtx 3060 12gb

(2 edits)

Once you have a good run it becomes really difficult to lose, at this point my demons have over a billion health and do an insane amount of dmg, but the lag is a big problem, a way to reduce it would be very helpful.

This is a real issue... We're studying limiting the number of troops after you enter the endless mode, maybe that's the only way

(1 edit)


Há um bug durante "buff de decreto" onde não é possível atualizar para novas escolhas.

Também sugiro especificar melhor quando houver diferença entre "Unidades" e "Torres" para saber quais cartas interagem entre si.

Ansioso pelo produto final de 9Kings!

Muito divertido e desafiador. Ótimo trabalho!

DISCORD:  arthurlst_7101

Deleted 108 days ago

Eu acho que você é oficialmente quem chegou mais longe (melhor PC) kkkkkk

Deleted 108 days ago

Opa, consegui zerar, infelizmente quando saiu o vídeo eu tava estudando, então não pode zerar a tempo, mas vou postar assim mesmo, só pra por que também consegui.
discord: stevenvalente

(1 edit)

5h pra isso, mas valeu a pena, ->manelze

perdi o codigo ✌️

valeu André! Jogo tá muito bom, só deu essa bugada na tela de conclusão, fora isso, rendeu muitas boas horas de jogatina 

olha oq eu consegui... merecia no minimo uns 50 reais... mais dificil doq zerar... boneco_sinforoso

Valeu André.

Discord:Joabe12

How the hell do you beat purple past level 12

It's not that hard haha

(1 edit)

Estou gostando. Vi esse bugzinho.

Consegui!!!! O jogo ta travando demais argentino, concerta isso

Dc: Thiagofelipekkj

Esqueci de dar impressão da tela o código final é: 059423cay.

O jogo tá todo bugado, melhora aí meu filho

nem sei qual sou, mas meu discord é: corbeu

a tela fica assim quando ainda se tem vida e perde no nível 27, aí a tela fica toda bugada

me da os parabéns ao menos né andré, até já coloquei na wishlist 👍

discord:tomahawkkk

eu ñ consegui ganhar mas o olha o mar de sangue. eu tirei essas fotos pelo celular, mano os bicho ficam tão gigantes que nem da pra ver direito e depois surge um mar de sangue na morte deles


terminei com 1 de hp kkk

discord: gutto_g

só começa a prestar quando o jogo se recusa a continuar, muito bom

aliás, a wishlist dentro do jogo não funciona

Minha participação no jogo

Discórdia: Alequinho

(+1)

meu jogo morreu no nível 43 

-castelo com 1004 de dano

-dificuldade rei

F

(+2)

não fui o primeiro, e não vou ser o último, mas tá aí a prova da minha participação / cof cof discord: lu_._.

How does the demon alter work?

Every time one of you units die, it gets +3% into every stat (HP, attack, atk speed and move speed) 

How does it spawn?

It spawns automatically at the beginning of the round. Before they gather the buffs, they start off really weak, so it's common they die very early into the rounds.

They spawn when the fight starts, right when both armies start moving

valeu a pena tentar

(+1)

Tem um bug na loja. Quase sempre, a primeira vez que vai gastar ouro (que diz que é 30) acaba gastando 60. Sim, eu sei que escala e fica 60 na segunda compra ou rolagem. Estou falando da primeira mesmo. Aparece que vai gastar 30 e você compra e desconta 60 do seu dinheiro. Arruma isso aí Argentino

(+1)

Tem recompensa pra quem chegou no ano 50? Infelizmente o jogo crashou no 51.

(+3)

Ano 39 no modo infinito dificuldade rei, já to jogando por foto

Acho que não fiquei entre os 5 mas valeu. 

(1 edit)

o navegador trava de tanto dano com estática kkkkkkk



Adorei o jogo, porém a catapulta é muito desbalanceada, nem testei o mago e o demônio porque o Rei do Nada é o mais overpower do game.

Mas enfim, já adicionei na lista de desejos da Steam!

Discord:budokaichi

sei que não ganhei kkkk mas vou deixar ae <3

Discórdia: eunemvijapa

discord: eduvski

(+1)

discord name: handarion

discord name: tkw1

A biblioteca é roubadíssima.
E a torre do altar também kkkkk
(2 edits)

Uma coisa que eu percebi e que seria interessante corrigir é que o campanário não leva em conta a velocidade de ataque na hora de aplicar a cura. Para uma questão de teste, eu fiz uma torre com 8.0 de velocidade de ataque e outra com somente 2.6, ambas no nível 3, e elas tiveram o mesmo desempenho, o que inutiliza essa propriedade da torre.


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No vídeo é possível notar algumas coisas:

  1. A diferença na velocidade de ataque das torres é de quase 2x, porém não faz diferença alguma.
  2. O encantamento de defesa (mesmo nos estágios iniciais) + biblioteca = capacidade de quebrar o jogo, ainda mais quando existe uma "Escolha política" que permite dobrar seus encantamentos.
  3. Ainda não explorei totalmente o desempenho da floresta, mas com tantas "apelações" a curto prazo, ela fica "fraca", já que só "proca" após muitas rodadas.

Não sei qual é o nível de dificuldade esperado, mas minha curva de aprendizado foi ligeiramente rápida e depois se tornou fácil, já que eu não ligava de perder vidas. O jogo funciona mais ou menos assim:

  • É possível chegar até o ano 6 (em condições normais) sem perder nenhuma vida.
  • Depois os desafios aumentam e, em curto intervalo, é fácil perder duas ou, com azar, três vidas (o que não chega a ser um problema, já que você ainda está no início).
  • Se você conseguir sobreviver por volta do ano 12, praticamente todas as builds prosperam sem dificuldades, escalando exponencialmente e tornando o jogo "sem dificuldades".
  • O "duro" é que, na maioria das vezes, somente as mesmas e "poucas" builds prosperam entre o ano 7 e 12.

Isso me faz pensar que seria interessante tornar essa parte um pouco mais "fácil" do que está atualmente e dificultar o jogo nas fases seguintes, para manter uma dificuldade constante. Mas não sei quais seriam as implicações deste balanceamento ou as dificuldades impostas. Eu joguei por volta de 3:30h antes de "cansar", mas pretendo jogar mais, considerando que é uma demo, o jogo tem capacidade de prender o jogador por um período extenso (e divertido).

Um agradecimento especial à equipe de desenvolvimento (que me permitiu jogar essa demo incrível) e, em particular, ao desenvolvedor André Young, Aka Amdré Young, vulgo Andrezitos. Tomara que seus jogos continuem a prosperar e que ajudem a fomentar a indústria brasileira de vídeo games. Um abraço, e que Deus vos abençoe. 

Catapulta roubada demais
Discord: 0xitos

André, Feiticeiro, Biblioteca e Estática quebra o jogo completamente, ainda mais com o upgrade de duplicar as magias das tropas ativas. Joguei apenas com essas 3 cartas e cheguei no último ano, acabei perdendo uma vida só porque decidi jogar com apenas essas cartas. Fiquei com quase 300 de estatística KKKKKKKKKKKKK

A torre que invoca o demonio esta bugada? Fiz algumas run onde optei por colocar a torre no começo e enchi os quadrantes de tropas. Na ideia delas morrerem e o demonio ficar OP. Mas ele quase nao da dano e morre muito rapido.

Ele não é tão forte quanto poderia ser mesmo... Vou dar uma bufada pro próximo patch!

André, faz isso não. Fiz uma build em que cada demon dava mais de 1200 de dano e tinha quase 300 de vida...

Discord: mtzl19

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